Idee: 
- Nutze die Kommunikations-Wartezeit, um soviel zu rechnen,
    wie mit den lokalen Daten möglich ist.
  
 
Prinzip: 
- starte Receives
 
- starte Sends
 
- berechne innere Punkte
 
- empfange Ghostpoints
 
- berechne neue Randwerte
  
 
Sourcen: 
Bemerkungen: 
- bei geeigneten Parametern Kommunikationszeit fast vollständig 
    durch Rechnung ausgenutzt
 
- Struktur des Hauptprogramms (exchange-sweep-Schleife) durchbrochen    
  
 
    
     

Peter Junglas 11.5.2000